¿Dónde tiene lugar Elden Ring?

 Captura de pantalla de Elden Ring

FromSoftware se arriesgó al diseñar su primer título de mundo abierto, pero no hace falta decir que Aro de fuego fue magistralmente elaborado. Todo al respecto, desde los encuentros aparentemente aleatorios hasta la ubicación de las mazmorras, se colocó con atención y cuidado, y se nota.

Sin embargo, como ocurre con cualquier juego de FromSoft, existe un gran misterio dentro de la configuración del juego, y la pregunta más importante es: ¿dónde incluso son ¿nosotros? Aquí está todo lo que necesita saber sobre dónde Aro de fuego tiene lugar

'Las tierras intermedias'

 The Tarnished observa Limgrave Vista en Elden Ring.
(Desde el software)

Menudo título, “Las tierras intermedias”. Fue acuñado por Socio del proyecto de Miyazaki, George R.R. Martin , quien se encargó de establecer las bases de la tradición y la configuración del juego . A Martin se le ocurrió el título mundial, con la intención de transmitir Anillos de Elden sensación de misterio y ambigüedad. Y ciertamente logra esto, porque el nombre solo plantea más preguntas.

¿Cuáles son las tierras intermedias? ¿Por qué están en medio? ¿Qué diablos está pasando? Bueno, no sería un gran juego de FromSoft si esas respuestas pudieran resolverse fácilmente, aunque Martin ayudó a simplificar un poco la narrativa que en títulos anteriores.

Esencialmente, hay muchas maneras de interpretar este título. Se puede considerar una tierra entre la vida y la muerte, una especie de paisaje de ensueño para aquellos que están empañados. O bien, puede ser la tierra entre los mortales y los dioses, y el árbol Erd es el canal entre estos mundos. Ciertamente hay algo que decir acerca de la ambigüedad de todo lo que se suma a la belleza y la maravilla de Anillos de Elden mundo.

Inspiraciones detrás del mundo

 Imagen promocional de Wander y Gaius
(Entretenimiento interactivo de Sony)

Se han citado varias fuentes que afirman que The Lands Between se diseñó inspirado en el trabajo de Fumito Ueda de Team Ico— En particular Sombra del coloso . Si bien no pudimos encontrar ninguna fuente definitiva que se remontara al propio Miyazaki, no hay duda de que los dos juegos tienen mucho en común y que puede haber algo de verdad en estas afirmaciones.

Sombra del coloso tiene lugar en un escenario llamado 'Las Tierras Olvidadas', así llamadas por albergar a un dios sellado y vilipendiado, Dormin. Estas tierras están llenas hasta el borde de ruinas, cubiertas durante mucho tiempo por un exuberante follaje; son expansivos y solitarios, solo se pueden atravesar con la ayuda del caballo del protagonista, Agro. Esto significa que hay no hay amenazas activas siguiendo al jugador en su búsqueda de colosos, sin embargo, siempre existe el recordatorio inminente de que la magia oscura ha plagado estas tierras, y buscar a sus poseedores solo resultará en la caída del protagonista.

Suena familiar, ¿no? En cualquier caso, este ciertamente no es el peor juego en el que inspirarse y, en todo caso, sería prudente que más juegos siguieran su ejemplo. Ambas cosas Sombra y Aro de fuego son juegos que prefieren mostrar que contar, y las cosas que tienen para mostrar son absolutamente inquietantes en su belleza y extrañeza. Si Aro de fuego realmente se inspira en Sombra del coloso , luego enorgullece a su predecesor, y algo más.

¿Nos perdimos algo? ¿Tienes alguna idea o teoría sobre The Lands Between? Asegúrate de dejar un comentario, siempre que puedas darte el lujo de tomarte un descanso en tu juego actual, por supuesto.

(Imagen destacada: Bandai Namco)