Esta es una pobre excusa para la falta de diversidad de 'Final Fantasy'

  Alguien en mi grupo y yo jugando FF VX.

El 2 de noviembre, IGN publicó una entrevista con tres directores y un productor, Naoki Yoshida, de la 16ª entrega de la Fantasía Final serie. La entrevista cubrió una serie de temas relacionados con el próximo juego, desde preguntas sobre cómo Fantasía final XVI jugará con una clasificación para adultos sobre si las mujeres y las personas de color pueden desempeñar un papel en la historia. A ese último punto, Yoshida dio una larga respuesta que no es nueva ni verdadera.

Puede leer la respuesta completa de seis párrafos, pero en realidad es una forma larga de decir 'no'. Una parte que resume bien los pensamientos de Yoshida es la siguiente declaración:

En última instancia, sentimos que si bien la incorporación de la diversidad étnica en Valisthea era importante, una incorporación excesiva en este único rincón de un mundo mucho más grande podría terminar provocando una violación de los límites narrativos que nos fijamos originalmente. La historia que estamos contando es fantasía, sí, pero también tiene sus raíces en la realidad.

Ah, sí. Incluyendo personas de color como personajes principales y secundarios en un juego con poderes mágicos y donde alguien de mi grupo, que aparece en la imagen de arriba, montó chocobos (pájaros gigantes que todavía llamo 'los pollos') y un elegante automóvil contemporáneo en el misma sesión de juego sería también poco realista... Parece que Square Enix y la gente detrás Fantasía Final simplemente no quiero incluir a personas negras y marrones donde no 'tienen' que hacerlo.

Si bien los jugadores individuales pueden personalizar sus personajes (con atuendos ahistóricos), Fantasía final XVI La historia seguirá siendo muy blanca y dominada por hombres. Esta es una continuación de la tendencia de permitir que los jugadores opten por personajes racializados en lugar de presentarlos como una parte importante de la historia. No puedo creer que todavía tengamos que repetir esto en 2022, pero había personas que no eran blancas (según los estándares actuales) en la Europa medieval.

CC: Game of Thrones , Corazón Valiente , y más

Como recordatorio, la Edad Media es el período desde la caída del Imperio Romano (finales del 400 EC) hasta el Renacimiento en el 1400. A veces se la conoce como la 'Edad Oscura' porque se escribió muy poco (se dice que es una marca de declive intelectual y cultural, aunque en realidad no lo es), este período de tiempo ha influido en los videojuegos (como Fantasía Final ), películas, libros y otros medios, a veces de forma realista, pero a menudo no.

Debido a que falta tanta información, los anacronismos a menudo se utilizan para la fluidez de la historia y para no hacer que los personajes parezcan demasiado extraños para una audiencia unos mil años después (también conocida como una versión de la historia del 'parque temático'). o lugar .) Estas son cosas como las faldas escocesas en Corazón Valiente existiendo más de 400 años antes o todos en una gran región compartiendo valores culturales singulares, como la forma en que practican su fe. Casi todos los sostenes/bustiers en casi cualquier película histórica, ya sea del año 500 a. C. o de 1960, tendrán la forma de las sensibilidades contemporáneas. La excepción principal es, por supuesto, las mujeres en posiciones de poder y las personas de color que existen en absoluto, alguna vez.

Este TikTok se rompe muchos de mis problemas con las declaraciones de Yoshida también. Michael no solo nota que hay una larga historia de personas negras y marrones en la Europa medieval (como todo, desde personas esclavizadas y comerciantes a la realeza ), pero también, esto es Fantasía Final —la libertad está en el nombre. Michael y las personas en los comentarios mencionan las muchas formas en que las personas de color influyeron en Europa, como Shakespeare. Otelo y los moros.

chica de mi prima vinny

Esta discusión sobre los árabes racializados, los negros, los sudasiáticos y más que existen dentro de las 'fronteras' en constante cambio de Europa ha estado en debate público durante más de una década . Sin embargo, el hecho de que la mayor parte de la Europa contemporánea (hasta Gran Bretaña) estuviera bajo el mismo liderazgo que el norte de África y el oeste de Asia antes de que comenzara el período de la Edad Media debería decirte lo suficiente.

La popularidad de Westeros y Essos en el mundo de Game of Thrones y el uso continuo de la historia europea como arma entre los nazis de Internet (ambos en la década de 2010) ciertamente influyeron en el interés de los periodistas (y del público en general) en descubrir estas historias ocultas . Mientras tanto, el casting de Dev Patel en el caballero verde continuó la conversación de cómo las leyendas artúricas no son tan blancos como se creía al principio .

La voluntad de manejar con cuidado

En la respuesta más larga de Yoshida, parecía completamente preparado para rechazar esta pregunta. Luego continúa diciendo que, incluso si quisieran, incluir personajes que no sean blancos podría causar más problemas.

En un juego que, por diseño, permite a los jugadores experimentar ese conflicto y luchar de primera mano a través de batallas dinámicas y realistas, puede ser un desafío asignar etnias distintivas al antagonista o al protagonista sin desencadenar ideas preconcebidas en la audiencia, invitando a la especulación injustificada y, en última instancia, avivando las llamas de la controversia.

Esto es cierto para cualquier decisión de historia creativa, por lo que no estoy seguro de por qué pensaría que no le importa cómo se puede percibir a cada personaje en función de los sesgos externos. Todos los personajes deben manejarse con cuidado (especialmente los malos) y las percepciones de la audiencia deben tenerse en cuenta, no mimarse, sino desafiarse. La respuesta de Yoshida también es la razón por la cual, a pesar de la necesidad de más historias que muestren la amplitud completa de la narración de historias de varios orígenes, he terminado de presionar a personas como Yoshida, Tim Burton, y otros para incluirnos. Se necesita voluntad para hacer el trabajo, y simplemente no les importa a menos que tenga el potencial de afectar su bolsillo.

A nivel individual, es mucho mejor emplear el tiempo apoyando a los creativos de color que valoran la diversidad, no solo tolerarla o sentir que necesitan sucumbir a ella. Sistémicamente, necesitamos cambios en la industria que hagan avanzar a estas personas. Al igual que las personas racializadas en la Europa medieval, estos narradores también existen.

(a través de @BlackGayComicGeek en TikTok , imagen destacada: Square Enix, Alyssa Shotwell)