Este One Shot de 'Dune: Part Two' no abandonará mi cerebro

  Un gusano de arena se cierne sobre dos diminutas figuras que se encuentran frente a él.

Duna: Segunda parte tiene muchos momentos épicos, que se vuelven aún más emocionantes por el amplio alcance del estilo narrativo de Denis Villeneuve. ¡Naves espaciales gigantes! ¡Gusanos enormes! ¡Desiertos interminables! Pero he aquí por qué un plano muy ajustado es mi favorito de toda la película.

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Advertencia: spoilers de Duna: Segunda parte ¡adelante!

En Duna: Segunda parte , Paul Atreides (Timothée Chalamet) tiene que demostrar su valía ante los Fremen después de que él y su madre Jessica (Rebecca Ferguson) únete a una de sus comunidades en el desierto de Arrakis. Para ser aceptada entre ellos, especialmente porque Jessica y las otras Bene Gesserit están buscando convertir a Paul en el mesías de los Fremen —Paul tiene que demostrar que puede montar un gusano de arena. Paul corre hasta la cima de una duna (oye, ¿de ahí viene el nombre de la serie?), coloca el martillo que llamará a un gusano de arena y saca sus ganchos para montar.

Pronto, el gusano más grande en la historia de los gusanos comienza a lanzarse hacia él. Paul salta encima y logra agarrarse con uno de sus ganchos. Lo que sigue es una serie frenética de disparos que nos llevan justo en medio del caos que está experimentando Paul. Vemos arena volando por todas partes y escuchamos el aullido del viento que pasa a su lado mientras lucha para agarrar mejor al gusano. Casi podemos sentir los empujones mientras lucha por quedarse. Es muy difícil saber qué está sucediendo mientras Paul lucha por agarrarse al lomo del gusano.

De repente, durante sólo un segundo, vemos que se abren y cierran un par de agujeros en la piel del gusano. Parece que son agujeros para respirar, y son la razón exacta por la que amo tanto el estilo visual de Villeneuve.

Villeneuve es un maestro de las perspectivas estrechas

Como Thomas Flight señala en su vídeo analizando Duna: Primera parte' En cuanto a los efectos visuales, Denis Villeneuve tiene cuidado de basar siempre su cinematografía en la perspectiva de sus personajes. En lugar de abusar de planos amplios que le dan al público una imagen clara de lo que sucede en una escena, Villeneuve se mantiene dentro del punto de vista de sus personajes siempre que puede.

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Por ejemplo, cuando el barco de la Bene Gesserit aterriza frente a la casa de Paul en Caladan en Duna: Primera parte , aparece como una masa oscura en el cielo con focos cegadores. No podemos ver claramente el barco, porque Jessica, que está debajo de él, no tiene ese punto de vista. Al mostrar el barco como una forma enorme que se cierne sobre nosotros, Villeneuve nos muestra lo que Jessica está viendo. Hace que la escena se sienta más real y personal.

Del mismo modo, mientras Paul se arrastra sobre el lomo del gusano en medio del caos de toda esa arena y viento, de repente vemos esos agujeros para respirar. ¿Paul los notaría mientras luchaba? Creo que lo haría. Creo que es exactamente el tipo de detalle extraño y aleatorio que puede aparecer y quedarse contigo cuando estás teniendo una experiencia como la de Paul. La toma hace que tanto el gusano como la lucha de Paul parezcan visceralmente reales. Además, enfatiza lo cerca que está Paul del gusano: está lo suficientemente cerca como para ver detalles a los que no hemos podido acceder hasta ahora.

Duna: Segunda parte , como otras películas del catálogo de Villeneuve, está llena de momentos fascinantes como este. (Otro momento clásico de Villeneuve sobre el que a menudo me encuentro reflexionando es la secuencia del sueño en Llegada , cuando la cámara muestra un heptópodo que de repente se cierne sobre nosotros). Su estilo cinematográfico es un buen recordatorio de que no necesariamente se necesitan presupuestos gigantescos de efectos visuales para hacer que sus películas destaquen, aunque eso no puede hacer daño. Todo lo que necesitas es un buen ojo para los detalles que sumergirán al espectador en la historia.

(imagen destacada: Warner Bros.)

Autor

Julia Glassman Julia Glassman (ella/ella) tiene una maestría en Bellas Artes del Iowa Writers' Workshop y ha estado cubriendo feminismo y medios desde 2007. Como redactora del DiariodeunchicotraBajador, Julia cubre películas de Marvel, terror popular, ciencia ficción y fantasía, cine y televisión. , cómics y todo lo relacionado con la brujería. Bajo el seudónimo de Asa West, es la autora del popular fanzine 'Cinco principios de la brujería verde' (Gods & Radicals Press). Puede consultar más de sus escritos en https://juliaglassman.carrd.co/.</a>