Hay una nueva serie de Calabozos y Dragones Próximamente se publicarán las Guías de los jóvenes aventureros. Las dos primeras entregas, Monstruos y criaturas y Guerreros y armas , se publicará este mes de julio. Estamos encantados de compartir algunas imágenes de los libros, para que pueda ver que solo porque están dirigidas a edades más jóvenes, la tradición no se ha simplificado demasiado.
MONSTRUOS Y CRIATURAS
UNA GUÍA PARA JÓVENES AVENTURAS
Por DUNGEONS & DRAGONS, JIM ZUB, STACY KING y ANDREW WHEELER
En esta guía ilustrada, serás transportado a los mundos legendarios y mágicos de Dungeons & Dragons y se te presentarán entradas únicas para algunos de sus monstruos más siniestros, inmundos y memorables. Con ilustraciones asombrosas y percepciones de expertos sobre algunos de los monstruos más peligrosos de D&D, la guía destaca a las bestias que asustan, emocionan y causan problemas a los aventureros, desde criaturas que viven bajo tierra, hasta aquellas que habitan en el desierto y cementerios o vuelan. en el cielo. En estos perfiles encontrarás información sobre el tamaño de cada monstruo, su nivel de peligro y consejos sobre cómo sobrevivir a un encuentro. Este libro, el punto de entrada perfecto para los jóvenes fanáticos de la fantasía deseosos de convertirse en aventureros de D&D, también presenta historias introductorias de Encuentros para que los lectores puedan practicar las habilidades de resolución de problemas que necesitarán para luchar contra estos monstruos cuando jueguen una aventura de D&D propia.
sharon piedra y sebastián stan
A continuación tenemos la introducción y un vistazo al Beholder, un Black Dragon y un Demogorgon. También hay un desglose de cómo se vería un encuentro.
caballero de la luna #1 1980
GUERREROS Y ARMAS
UNA GUÍA PARA JÓVENES AVENTURAS
Por DUNGEONS & DRAGONS, JIM ZUB, STACY KING y ANDREW WHEELER
zapatos de charol con pintura en aerosol
En esta guía ilustrada, eres transportado a los mundos legendarios y mágicos de Dungeons & Dragons, donde se te presentan entradas únicas para diferentes tipos de guerreros, así como el armamento que estos luchadores necesitan para las aventuras de D&D. . Esta guía incluye ilustraciones detalladas de las armas, armaduras, ropa y otros equipos que usan los luchadores, y ofrece las herramientas que los jóvenes aspirantes a aventureros necesitan para aprender a construir sus propios personajes, incluidos perfiles de muestra, un diagrama de flujo para ayudarlo a decidir qué tipo. del futuro guerrero y la lluvia de ideas sobre desafíos para que empieces a pensar como un aventurero, ya sea por tu cuenta o en medio de una emocionante búsqueda con amigos y compañeros de juego.
Este número ofrece un desglose de todas las razas de fantasía del juego, así como información sobre los tamaños de armadura.
Si tuviera una crítica aquí, sería que los humanos y otras razas humanoides en el libro son en su mayoría blancos. Calabozos y Dragones es un juego al que juegan personas de todas las razas y etnias, y sería genial si incluso en un mundo ficticio, los niños de color pudieran ver ese tipo de personajes resaltados en las ilustraciones en múltiples criaturas / personajes, no solo uno o dos por libro .
Dicho esto, esta es una forma emocionante y divertida de hacer que los niños más pequeños participen en la serie, y espero poder enseñarle a jugar a mi sobrina.
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(imagen: Ten Speed Press / Penguin Random House)
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