Revisión: DLC Burial At Sea de BioShock Infinite

La historia comienza con Booker DeWitt, desmayado en su escritorio. Botellas vacías y hojas de apuestas están a la vista. Una mujer entra en su oficina. No la conoce. El jugador puede ver que ella lo conoce. Ella le ofrece un trabajo, con poco margen para la negativa. Hay una chica desaparecida que hay que encontrar.

Y así comienza. De nuevo.

Advertencia: spoilers finales masivos para BioShock Infinite . Spoilers menores para Entierro en el mar .

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Contado en dos episodios (que reproduje uno tras otro), Entierro en el mar se centra en la búsqueda de Booker y Elizabeth de una joven llamada Sally. El giro, aparte del hecho obvio de que ahora estamos en Rapture, es que en el segundo episodio, juegas como Elizabeth.

Tengo mucho que decir al respecto.

Primero, sin embargo, tengo que ventilar mi problema principal con Entierro en el mar : ¿Qué diablos están haciendo estas personas aquí? No me refiero en Rapture . Eso se explica a fondo, con diversos grados de sentido. Estoy bien con que Booker y Elizabeth estén en Rapture. También estoy bien con sus razones para estar allí (Elizabeth en particular, a la que llegaré). Lo que no entiendo es por qué existe Elizabeth. Esta no es una Elizabeth alternativa de la que estamos hablando, pero el final del juego, sabe-todo-ve-todo, pleno-conocimiento-de- Infinito Elizabeth. Eso, no lo entiendo. Mi interpretación de Infinito El final (y la escena posterior a los créditos) fue que al matar a Booker en el momento en que se convirtió en Comstock, los eventos del juego se deshicieron por completo. Booker se quedó Booker, Columbia nunca sucedió, Rosalind Lutece nunca conoció a su hermano y Elizabeth siguió siendo Anna, dormida en su cuna. Por todas las preguntas que Entierro en el mar respondió, esto nunca fue abordado, y me volvió loco. Me dejó preguntándome si me había perdido algo crucial o si los escritores simplemente lo habían pasado por alto. Ninguna posibilidad me sentó bien, especialmente cuando el resto de la historia se tomó tanto esfuerzo para terminar con todos los demás cabos sueltos. Fue como recibir un regalo bellamente envuelto, con cintas rizadas y todo, solo para descubrir que la parte inferior de la caja había sido cortada.

a que hora empieza el reinado

Pero bien. Elizabeth es Elizabeth, sucedió en Columbia, y los Luteces todavía están haciendo el tonto en el espacio-tiempo. Si ese engreimiento es el costo de la admisión, entonces me lo tragaré, porque Entierro en el mar fue lo más divertido que he tenido con un juego en meses. Regresar a Rapture, impresionante, brillante, Rapture de 1958, con cócteles y corales y ballenas pasando por ahí, fue como volver a casa. Esto es lo extraño de estos juegos: los mundos que crean están llenos de tanta fealdad y crueldad y, sin embargo, explorarlos es un placer absoluto. Es como Disneyland. Sabes que todo es una ilusión, pero no puedes evitar maravillarte de lo bien que se ocultan las costuras. Me detuve en cada ventana, estiré el cuello en cada techo, volteé cada escritorio en busca de un tesoro escondido. No me decepcionó.

Y el combate ... ah, el combate. En el momento en que yo, como Booker, desaté el fuego de mi mano izquierda humeante, pensé: Dios, me he perdido esto . Pero esa familiaridad duró poco. Episodio 1 se registra en escasos noventa minutos, con una conclusión apresurada y desconcertante (estoy muy contento de haber interpretado ambas partes juntas). Episodio 2 , por otro lado, ofrece de cinco a seis horas de locura y misterio a buen ritmo. Sin embargo, la jugabilidad fue inesperada.

Déjame retroceder: uno de los mayores puntos de debate en torno a Infinito (y oh, hay muchos) es si su intensa violencia resta valor a su historia. Hay dos campamentos. El primero sostiene que los temas sociales pesados ​​en Infinito hubiera sido mucho mejor servido sin golpear con ganchos en la cara de la gente. Señalan la impresionante introducción del juego, veinte minutos de poco más que caminar, y dicen que la historia habría resonado más si se hubiera mantenido en el juego en ese sentido. El segundo campamento responde que la violencia encaja bastante bien con la narrativa. Si la historia de Booker es una parábola sobre la violencia, ¿qué podría ser más apropiado que un juego violento? Personalmente, creo que todo el argumento tiene menos que ver con Infinito en sí mismo y más bien sobre lo que deberían ser los videojuegos. BioShock Infinite es un tipo de juego de transición, el eslabón perdido entre los viejos disparos y botines y la nueva generación de juegos de exploración artísticos y pensativos ( Irse a casa siendo el mejor ejemplo, especialmente porque fue hecho por ex BioShock desarrolladores). Su posición depende en gran medida de dónde le gustaría que fueran los juegos.

antes de continuar con el cómic

Dicho esto, mientras estoy a bordo con el primer campamento en un sentido general, me inclino hacia el segundo en este caso. Jugar un juego violento sobre un hombre violento tenía sentido para mí. Soy aún más sólido en esta postura después de jugar. Entierro en el mar , pero no gracias a Booker. Elizabeth es quien llevó el punto a casa.

No puedo acceder a la configuración de Episodio 2 , ya que el torrente de spoilers sería imposible de coronar. Basta decir que Elizabeth todavía está al tanto de Elizabeth, pero sin su supermojo cuántico. En cuanto a la jugabilidad, esto es completamente justo. Cualquier otra cosa sería el modo dios para acabar con todos los modos dios. Cuando comenzó el episodio, tenía curiosidad por saber cómo se sentiría pelear como ella. Esperaba ver a Elizabeth golpeándose a regañadientes con un inyector de plásmido, o luchando con su conciencia mientras toma una metralleta. Pero no, el episodio empezó enseñándome a agacharme. Me dijeron que caminar sobre el agua o sobre vidrios rotos llamaría la atención. Es mejor caminar sobre una alfombra, si puedes. Ay Dios mío, Pensé emocionado. ¿Es esto ... es esto lo que creo que es? Miré hacia arriba y, en un momento de alegría desenfrenada, lo vi: una salida de aire utilizable.

Entierro en el mar: Episodio 2 es un juego de sigilo.

Mi amor por la mecánica del sigilo es profundo e inquebrantable, pero después de superar mi placer inicial de tener dardos tranquilizantes, el vínculo narrativo casi me hace desmayar. Un amigo mío dijo que sentía que las cosas del sigilo habían sido calzadas, pero no estoy de acuerdo. Sí, es una desviación de BioShock como lo conocemos, pero funciona muy bien , y no solo porque juega como un sueño (en serio, muchachos, es muy divertido; me quedé dormido esa noche sonriendo al recordar un chivato particularmente exitoso). Booker es un asesino. Jack era un asesino (o, supongo, lo será). Elizabeth no lo es. Ella posee asesinado, y lo hará si es necesario, pero las balas no son la solución a la que recurre Elizabeth. Se apega a lo que sabe: pensamiento crítico, inteligencia de libros y resolución de problemas. Darle habilidades de combate similares a las de Booker habría tenido tanto sentido como encargarle que encontrara soluciones no violentas. Sus habilidades le hablan a sus personajes. Sus habilidades están sus personajes. (Y si, creo Infinito Hubiera sido fascinante, posiblemente incluso mejor, si Elizabeth hubiera sido el personaje principal. La mecánica de sigilo se combinó perfectamente con la invitación a la exploración. Creo que este es el punto óptimo que anhelaban los detractores de la violencia).

En cuanto a la propia Elizabeth… oh Dios, adoraba interpretarla. Ella es la inversa de Infinito Booker, quien cambió a su hija por una vida sin preocupaciones materiales. Elizabeth, por otro lado, está dispuesta a renunciar a todo por el bien de una niña inocente. (Como dice despectivamente Rosalind Lutece: estás cambiando la omnisciencia y los croissants por la muerte y el moho.) Elizabeth no es una persona perfecta, pero es una bien persona, y que brilla como un faro a través de las frías aguas de Rapture. La carga que lleva no es culpa suya, sin embargo, no se detiene ante nada para arreglarlo. Como en Infinito , sus limitaciones nunca se ven como una debilidad o como un comentario sobre su género. Incluso en sus momentos bajos, reconoce sus fortalezas y que rendirse no es una opción. Esos rasgos eran evidentes en Infinito , pero cantan en Entierro en el mar .

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Ahora que el género está sobre la mesa, siento la necesidad de decir algo sobre la apariencia de Elizabeth. Elizabeth siempre ha sido un personaje convencionalmente atractivo, y su alta costura de los 50 (lápiz labial rojo, falda ajustada, sombra de ojos ahumada) le da un aire de sexualidad que estaba ausente en Infinito . Pero como dije antes, tuve la sensación de que los desarrolladores tenían cuidado con la forma en que el juego la ve. Cuando mira a través de los ojos de Booker, la cámara nunca se demora inapropiadamente en Elizabeth, o se desvía donde no debería (después de todo, él es su padre). Su actitud hacia ella mantiene esa misma mezcla de respeto e irritación que estaba presente en Infinito . Y cuando Elizabeth toma el timón, los otros personajes no se acercan a ella. El único momento de este tipo involucra la frase benigna Me gusta una chica con un poco de descaro, y está claro que el personaje dice que está tratando de incomodarla. Si el jugador ve a Elizabeth en un contexto sexual depende del jugador, y solo del jugador. El juego permanece firmemente neutral sobre el tema.

El veredicto: Elizabeth es un gran personaje para interpretar. Sin embargo, su papel real en la historia ... simplemente no lo sé. He estado mirando esos puntos suspensivos durante cinco minutos y todavía no sé qué decir.

Entierro en el mar es el BioShock el canto del cisne de la franquicia, el epílogo que une todo. Antes de esto, Infinito me sentí como una entidad separada de BioShock - temáticamente relacionado, pero existente por sí solo. Entierro en el mar rompe el muro entre los dos, estableciendo Infinito como BioShock precuela. De alguna manera, esto ya era obvio. Plásmidos y Vigors, Big Daddies y Songbird, los paralelos tentadoramente masticables entre Rapture y Columbia (como dice Elizabeth, Solo otro grupo de fanáticos con un grupo diferente de libros). Pero Entierro en el mar El propósito es borrar la ambigüedad entre el punto A y el punto B. Así es como sucedió todo , dice. Así es como funciona este círculo completo.

Y no sé cómo me siento al respecto. No puedo decidir si es satisfactorio o innecesario. Quizás ha pasado demasiado tiempo desde que jugué BioShock , que es la única catarsis Entierro en el mar ofertas. Quizás me gustó dejar algunos hilos intactos. Tal vez la pregunta que planteé al comienzo de esto: Por qué están ellos aquí - agrió todo. Quizás preferí estos juegos dentro de esferas selladas. O tal vez realmente me gusten los Ouroboros que se han creado aquí. Realmente, honestamente no puedo decidir. Tengo la sensación de que este va a ser infinitamente divisivo para BioShock aficionados.

Mientras me siento aquí mirando de reojo mi recuento de palabras, sé que podría escribir durante días sobre este juego. Quiero entrar en la trama real y diseccionarla poco a poco. Quiero hacer una gran comparación entre Rapture y Columbia, y el inevitable carácter americano de todo esto. Quiero quejarme sobre la parte que realmente no me gustó, que es demasiado engañosa para entrar aquí (para los curiosos:Daisy Fitzroy fue reconfigurada. Demasiado poco y demasiado tarde.). Quiero hablar más sobre Elizabeth, aunque en este momento sería poco más que agarrar a la gente por el cuello y gritar ELLA ES REALMENTE COOL, DEBERÍAS JUGAR CON ELLA. A pesar de todos los problemas de esta franquicia, de todas las veces que apunta demasiado alto, es algo de lo que los jugadores nunca terminarán de hablar. Creo que la razón por la que somos tan críticos con la serie es porque sobresale en muchas cosas. Aunque todavía estoy divagando Entierro en el mar , No puedo negar que fue de una calidad acorde con el legado del primer juego. Dejando a un lado las objeciones e incertidumbres de la trama, fue un buen final.

Becky Chambers escribe ensayos, ciencia ficción y cosas sobre videojuegos. Como la mayoría de la gente de Internet, tiene una página web . Ella también se puede encontrar en Gorjeo .

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