Se cancela la secuela de 'Night in the Woods' 'Revenant Hill' para preservar el 'bienestar del equipo'

 Revenant Hill, precuela cancelada de Night in The Woods. Black Cat que se parece a Mae Borowski de Night in The Woods.

Noche en el bosque es un juego independiente clásico de culto que aborda temas de crecimiento y salud mental. Debido a su éxito en 2017, el juego seguramente tendría algún tipo de seguimiento, que finalmente llegó en forma de una precuela llamada Colina del Renacido .

Sigue a Mae Borrowski, que abandonó la universidad y regresa a su ciudad natal, Possum Springs, en un rápido descenso hacia sectas, misterios de asesinatos y mucho más. Pero al final, Noche en el bosque Se trata de aprender a vivir a pesar de los cambios que vienen con el tiempo y los obstáculos que acompañan al crecimiento.

Todo eso entusiasmó a los fanáticos con la próxima precuela, pero parece que la producción del tan esperado juego ha sido cancelada por una variedad de razones.

Según el comunicado de The Glory Society, dos miembros clave del equipo de desarrollo tuvieron que dar un paso atrás para abordar graves problemas de salud. Este fue un duro golpe para la compañía de juegos independiente debido a las limitaciones de su personal. A la Glory Society le encantó el juego, pero le dieron mayor importancia a la salud de sus desarrolladores, incluso si esto pudiera decepcionar a algunos fanáticos que estaban esperando. Colina del Renacido. Se reveló que Scott Benson, uno de los desarrolladores, padecía insuficiencia cardíaca grave durante los últimos 12 meses. Independientemente de la gravedad de la condición de Scott, no todas las compañías de juegos independientes detendrían la producción de un juego para un solo miembro.

Hay Mucha presión entre los desarrolladores de juegos independientes. para crear un juego exitoso, y muchos avanzarían penosamente si eso significara poner un producto en Steam. No hay muchos fondos disponibles y el personal es limitado, por lo que muchos desarrolladores se ven empujados al límite para crear un juego innovador.

La Glory Society fue honesta con sus fans y decidió detener el desarrollo de Colina del Renacido sin promesas de continuar en el futuro. Muchos de los que esperaban el partido se sintieron definitivamente desanimados por la noticia, pero se apresuraron a enviarle buenos deseos a Scott sabiendo que su condición empeoraba. El trabajo no debería ser vida y la vida vale más que un simple juego.

(imagen destacada: The Glory Society)