Realmente necesito que Link permanezca andrógino y no hable en la película de acción real 'Legend of Zelda'

  Link luce peligrosamente sexy en el arte oficial de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Cuando Nintendo, a través de Mario y La leyenda de Zelda El creador Shigeru Miyamoto, anunció anoche que un acción en vivo La leyenda de Zelda la película está en desarrollo , Pasé por varios torbellinos de emociones. Y no porque estuviera literalmente mirando una pieza musical que escribí y que de manera muy descarada llamé “¡Zelda Is the BOY!” en el momento en que se supo la noticia (llegará a usted en los próximos uno o dos años).

Primero, hubo entusiasmo: están haciendo una zelda ¡película! Justo después de el Una pieza La serie de acción real fue bastante buena. ! Luego hubo decepción: Espera, ¿no está animado? Todos nuestros sueños de un Ghibli zelda ¿El proyecto está fuera de la ventana? Y finalmente, múltiples capas de miedo y ansiedad: ¿Avi Arad? ¿El tipo Marvel? ¿Y quién diablos es Wes Ball? (Resulta que El Corredor del laberinto fue un maldito trilogía de películas que, aparentemente, no zelda Los fans en mis redes sociales incluso se dieron cuenta de que existía).

Pero cuando las ondas de choque inmediatas comenzaron a calmarse, me di cuenta de cuál es la preocupación más grande y más angustiosa de todas: ¿Cómo retratará la película a Link? Porque no sólo me preocupa cómo tratarán su diálogo. Como DiariodeunchicotraBajador Corresponsal residente de Link Thirst (TM) , también estoy increíblemente preocupado por la perspectiva de que Link se convierta en un héroe de acción masculino estadounidense estereotipado, es decir, que haga que mi rey andrógino sea hipermasculino, incluso macho.

Una rica historia de cómo no para retratar enlace

Ha habido una incursión previa en la traducción La leyenda de Zelda en los medios narrativos: 1989 es infamemente malo La leyenda de Zelda caricatura, que se estrenó como un segmento de la ¡Super Mario Super Show! Podría decirse que la razón definitoria por la que el programa fue desacertado es que Link no solo era muy hablador, sino que también exuda un concepto juvenil y muy extraño de virilidad. Coquetea con Zelda todo el tiempo y casi siempre es muy forzado. En resumen, él es repugnante . Zelda parece una ruda y una santa por aguantarlo, pero se siente como una extraña perversión incluso de los pocos Links pixelados que habían existido hasta ese momento.

El 1989 zelda es evidencia tangencial de una pendiente resbaladiza inesperada de 'cuando Link habla, también es molesto y desagradable'. Seguramente Sin embargo, esa no es una relación casual, ¿verdad? Seguramente todos aprendieron de los errores de la caricatura del 89, ¿verdad? No. No, no lo hicieron. Déjame mostrarte las escenas del infame y horrendo La leyenda de Zelda juegos para Philips CD-i, que salieron años después, en 1993 y 1994. A Link le toma 30 segundos acercarse a un Zelda claramente desinteresado y preguntarle, guiñándole un ojo: “¿Qué tal un beso? ¿Por suerte?'

Nintendo ha intentado activamente ayudar a todos a olvidar que estos juegos alguna vez sucedieron. Y, para ser justos, la mayoría La leyenda de Zelda Los fanáticos también quieren desesperadamente olvidar. Sin embargo, es increíblemente extraño que los únicos dos ejemplos que tenemos de Link hablando en medios basados ​​en el tiempo lo retraten como un mocoso desagradable que comparte demasiado. Por alguna razón, los dos Links parlantes producidos en Occidente se apoyaron en gran medida en los estereotipos masculinos estadounidenses más vagos de su época. La acción real de Will Arad zelda ¿La película hace lo mismo?

¿Puede funcionar un Link parlante?

Nada de esto quiere decir que haya no Ejemplos de un Link que habla bien. Akira Himekawa La leyenda de Zelda Todas las adaptaciones de manga incluyen enlaces parlantes. Los fanáticos generalmente consideran que esta es una buena interpretación del personaje y que el diálogo de Link está bien escrito. Así que un Link agradable que habla en la “acción en pantalla” está lejos de ser imposible.

Más concretamente, enlace claramente Charlas durante los juegos. Lo vemos explicar situaciones a las personas que conoce en sus viajes. Pero también está claro, al menos para Aliento de lo salvaje y Lágrimas del Reino Es Link, que es un tipo tranquilo. (Pequeños spoilers de Lágrimas .) En la escena post-créditos de Lágrimas ( spoilers En el video a continuación), todos los Sabios hacen un compromiso juntos, durante el cual Link está muy animado y claramente dedicado a la parte, pero obviamente no está expresando el compromiso verbalmente.

sean schemmel equipo de cuatro estrellas

Llegas a entender a Link como el tipo de persona que no habla a menos que sea realmente necesario. Es discreto y tranquilo. Prefiere comunicarse con sus acciones, y sus acciones lo dicen todo. Entonces tal vez no sea que una película Link sea completamente silencioso, pero un hombre de pocas palabras funcionaría bien. Despues de todo esto OTW / TotK La versión de Link es ahora la versión más conocida del personaje. Yendo en la dirección completamente opuesta, como en los dibujos animados de 1989 y los juegos de Philips, convertir a Link en un charlatán es forma más allá del punto ideal.

Sexy y andrógina, por favor.

La desconexión entre los ahora populares Aliento de lo salvaje / Lágrimas del Reino Link y las versiones de dibujos animados y Philips de 1989 van un paso más allá del nivel de locuacidad de Link. Porque, como mencioné anteriormente, los dibujos animados y los juegos de Philips parecían asociar esa locuacidad con una versión de virilidad muy marcada en el tiempo.

Esta es mi otra gran preocupación sobre lo que podría pasar con Link en la película de acción real. El OTW y TotK El enlace es un ícono en las comunidades trans y no binarias . Productor Eiji Aonuma a propósito diseñado OTW Link es andrógino. Aonuma ve a Link como un hombre, pero como le dijo TIEMPO revista “Si vieras a Link como un hombre, tendría un toque más femenino. O viceversa, si te relacionabas con Link como una chica, era con un aspecto más masculino. Realmente quería que el diseño abarcara una figura más neutral en cuanto al género”.

Por supuesto, otras versiones de Link, como la de princesa del Crepúsculo —fueron diseñados para ser más masculinos. Pero le guste o no a Nintendo, el gran éxito de OTW y TotK ha hecho enlace andrógino sexy la versión definitiva del personaje, al menos en el momento en que están creando esta película. Mi principal preocupación es que Link se transforme en la versión estereotipada actual de un héroe de acción estadounidense: macho, brusco, buscando un beso.

Lo difícil de esto es que, si trato de pensar en un ejemplo de los medios estadounidenses de acción en vivo sobre cómo me gustaría que se viera Link, me quedo corto. Ese personaje existe en la animación (¿como un Steven Universe más antiguo, algo así?), Pero no tanto en la acción real. Lo que significa que el personaje tendrá que estar muy bien pensado e innovador. Lo cual… me preocupa.

Pero tal vez sea bien . O al menos, como el Super Mario Bros. Movie , inofensivo. ¿Tal vez?

(imagen destacada: Nintendo)